很多发烧友可能都有类似经历:双声道系统加入低音炮后,低频量感确实增加了,可声音衔接却有问题,而且在有些频段低频非常突兀。问题的症结往往在于,主音箱与低音炮并没有真正形成一个完整的声音系统。
在Perlisten位于美国威斯康星州维罗纳的新工厂中,Perlisten团队展示了DSP X2.6。它被接入由S7T Black Edition与D8is组成的HiFi2.2系统,负责主音箱与低音炮之间的电子分频、增益、延时、相位和均衡处理。DSP X2.6的设计目标是,解决HiFi系统加入低音炮之后最关键的工作,让主音箱与低音炮协调的系统。
加了低音炮,声音为什么反而可能变差?
低音炮接入立体声HiFi系统,并不意味着低频表现会自然改善。Perlisten全球业务总监Walt Zerbe指出,如果只把低音炮接入系统,却没有完成正确的低频管理和调校,最终听感甚至可能不如原本的双声道系统。
主要有三个原因:
第一,如果主音箱继续负责全频工作,低音炮会在相邻的频段形成频率重叠,有些频率叠加增强,有些频率则会抵消,最终造成低频响应失衡。
第二,主音箱和低音炮的摆位需求不同,造成了声波到达听音位置的时间差与相位关系也会不同。
第三,房间边界、箱体和听音位置会形成驻波,使低频响应在不同位置出现明显起伏。

矛盾的核心在于:主音箱获得最佳声场和结像的位置,往往并不是房间中超低音最理想的位置。如果为了低频反复移动主音箱,声场和结像就可能受损;让低音炮独立处理低频,则可以让主音箱优先负责声场、结像及主体频段,低音炮再根据房间低频响应选择合适摆位。多炮系统还能借助不同位置的响应差异,改善单一位置无法消除的驻波。
DSP X2.6到底是什么?
DSP X2.6本质上是一台2.4声道数字信号处理器与分频器,可以处理左右两路主声道,并最多管理四只低音炮。
需要注意,DSP X2.6并不会替代音箱内部的被动分频器,而是在主音箱与低音炮之间承担更高层级的系统管理。它通过为主音箱设置高通、为低音炮设定工作范围,再叠加增益、延时、相位和均衡处理,使两者在更合理的频率范围内完成衔接。
设置分频点也并不一定固定,在Perlisten工程师在实际调试案例中,主音箱与低音炮曾设置在约50Hz附近进行衔接;而当房间在约40Hz出现明显频响凹陷时,他们又有意识地保留了约10Hz的频段重叠,让主音箱参与填补这段低频,再配合低音炮和延时调节改善听音位置的响应。由此也能看出,DSP X2.6并不是简单提供一个固定分频方案,而是把足够多的调节权交给系统设计和实际测量。
延时与相位解决系统融合
如果说分频决定的是“谁负责哪一段频率”,那么时间对齐决定的,则是这些声音最终能否融为一体。
传统低音炮通常会提供0°/180°相位切换,部分产品也具有连续相位调节,但Perlisten首席技术官Erik Wiederholtz特别强调,相位与真正的时间延迟并不是同一回事。相位偏移会随着频率以及分频点发生变化,而真正的Delay,则是作用于整个信号的时间延迟。DSP X2.6因此把延时与相位作为两个独立参数进行处理,并支持连续相位调节和极性反转。

由S7T Black Edition与D8is组成的Perlisten新工厂HiFi2.2系统,就为主音箱加入了45ms延时,使其与低频系统完成时间对齐。此前另一套大型HiFi系统中,Perlisten也曾给主音箱加入约20ms延时。两个案例采用完全不同的数值,恰恰说明延时不存在一个可以套用到所有系统上的标准答案,而必须根据主音箱、低音炮、摆位和聆听位置的实际关系进行测量与调整。

当分频、时间和相位真正得到统一之后,改善的也并不只是分频点附近的一小段频率。Perlisten在此前的多炮系统中发现,完成时间对齐之后,整个低频频段的融合感都会产生明显变化。DSP X2.6并不是让低音炮拥有更强的存在感,而是恰恰相反——让它逐渐“消失”,使听者感受到的是主音箱自然向下延伸的完整低频,而不是一个可以被单独辨认出来的低音声源。
DSP X2.6提供了哪些调校能力?
DSP X2.6的主声道与四路低音炮都可以独立设置分频频率、增益、延时、相位与极性,并可选择不同的滤波器类型和滤波斜率。每个通道配备10组Parametric EQ,可调整中心频率、Q值与增益。
左右主声道既可以复制参数,也可以独立设置。这对真实住宅环境尤其重要:有的房间未必完全左右对称,一侧可能靠墙,另一侧连接开放空间,两只音箱面对的声学边界不同,所需的修正自然也不同。四路低音炮同样拥有各自独立的参量均衡,因此多炮系统并不需要把所有低音炮当作一个完全相同的声源处理。

除此之外,DSP X2.6还提供多种滤波器模式、Bypass直通对比以及峰值保持等功能。设备本身也集成了测试信号发生,视频中已经展示了测试音、粉红噪声、正弦波以及自定义测试频率等工具。实际调试时,DSP X2.6可以配合REW等测量软件使用,根据实测结果再决定分频、延时、相位与EQ参数。
从产品定位看,DSP X2.6并不是某种“一键完成”的自动房间校正,而是一套提供充分调节自由度的专业DSP平台。对于不同音箱、不同低音炮、不同房间和不同摆位,它允许使用者依据实际测量结果作出针对性的处理。
连接和控制如何适配不同系统?
DSP X2.6保留了较高的连接自由度,设备支持数字输入、数字输出以及平衡、非平衡模拟输入输出,演示中还明确提到了AES3与SPDIF数字信号。数字与模拟之间并不是被限制为固定组合,DSP X2.6可以根据系统需要灵活配置不同信号路径。

主声道输出可以连接左右独立后级或立体声功率放大器,最多四只低音炮则可以根据需要采用平衡、非平衡或数字连接,甚至进行不同形式的组合。与此同时,输入与输出两端都提供独立的增益档位调整,以适配不同器材的信号电平。例如一些高端前级的输出电压可以达到14Vrms,而有些设备输出电压可能只有约2Vrms,合理的增益匹配对于系统保持动态范围、避免过载和信噪比都非常重要。
在操作方面,DSP X2.6前面板配有触摸屏,可以直接查看输入信号和输出通道状态,并完成输入选择、增益、分频、延时、相位和均衡等设置。Perlisten同时为它开发了专属App,DSP X2.6带有外置天线,通过蓝牙与App配合完成整机控制。App可以显示频率响应曲线,并承担固件升级等功能。

DSP X2.6内部采用多核心处理器,Erik Wiederholtz表示,如果未来增加新的调试工具或性能优化,可以通过软件继续扩展,并利用App完成OTA更新。这也意味着DSP X2.6并不是一台功能在出厂时就完全固化的传统处理器,而是保留了后续持续升级的空间。


